Q:《风物妖厨》主要讲了什么?
A:《风物妖厨》以《山海经》的奇幻架构为基底,构建了一个以“食”为枢纽的当代社会隐喻空间。影片中“妖”与“厨”的融合,折射出现代消费社会中传统文化符号被重新编码与商品化的过程;所谓“吃货宇宙”的设定,实则映射了在高度原子化的都市生活中,人们通过饮食这一共同的文化仪式,寻求身份认同与情感联结的集体无意识。妖异世界的视觉奇观,可被视为对现实社会欲望与焦虑的象征性转喻,而烹饪与吞噬的行为,则暗喻了文化传承、改造乃至资本吞噬的复杂动态。这部作品因而成为一个时代的文化切片,严肃地呈现了在全球化与本土化张力下,中国当代大众文化生产与消费的典型症候。